演習戰果主要和排名和演習有關
- 戰果是演習排到人的基礎,了解好戰果的構成能一定程度控制自己的演習對手。
每個月的戰果=月初提督經驗/50000+本月獲得提督經驗/1400+1-5 2-5 5-5的特殊戰果(分別75 100 200)
至於提督經驗如何獲取第一篇中已經說明過提督經驗的獲取方式。
由於每個月月初有提督經驗/50000的繼承,所以每個月初不同的提督起跑的戰果值是不一樣的,一個有500w提督經驗的提督月初有100戰果起跑,一個100W提督經驗的提督月初只能從20戰果起跑。如果是打排位的提督差了80戰果起跑其實是差的非常非常多的。
對於想排名的提督記住一句話冰凍三尺非一日之寒,長期保證在排名前列會讓你的排位越來越輕鬆,偶然突擊一次必然會比堅持的人多付出更多的資源。
排名送的有好有壞具體請各位提督自行選擇。
- 戰果對於演戲來說本身沒有什麼大影響主要影響你要打的人和要打你的人。
簡單說:戰果1000名之內的隨機抽5人作為演戲對手,1000名之外的取自己排名前面3位和後面的第十位還有個1000名之內隨機抽取。
對於不關心自己是否被打的提督戰果影響不大,排名前面主要是能抽到活躍度高的玩家遇到不想打的陣容容易變更。 (越活躍的玩家戰果才會越高排名才會高,而且一般排名前面的玩家擁有高級船的概率大)
對於關心自己是否被打的提督戰果就有不少的影響了。在1000名之外只有你後面的3位和前面的第十位會抽到你所以在1000名之外一天最多8個人會打你,在1000之內就有無限的可能性。無論你想報復社會看別人輸掉的樣子還是想福利大眾給更多人送經驗,進1000名才會讓更多的人抽到你。
演習的勝負判定和常規圖一樣。
S勝全部轟沉對面(演習時候全1血沒有1血殘血)
A勝擊殺過半的船
B勝戰果領先一定程度or擊沉對面旗艦
演習的經驗遠比你想像的多計算公式比較複雜有現成的表格直接對著表格看就好了
不能再放大了, 抱歉抱歉>< |
32的基礎經驗是320 54的基礎經驗是420
旗艦25級2號位30級基礎經驗就已經高過5-4
在我入坑的時候帶我玩的人說只要經驗夠多即使吃D敗也能拿到可觀的經驗。
演習C敗是0.64的倍率D白也有0.56的倍率在對手經驗足夠高的情況下確實能做到比打普通圖經驗高,但是一般新入坑的玩家1天只有2個隨到1000之內的名額,其他都是周圍和自己一樣低等級的玩家。想靠這種練級是很難的。
演習心態貼吧的日經貼之一,關於心態,不想多說什麼每個人有每個人覺得好打的陣容和不好打的陣容。對艦娘了解的多少決定了自己對陣容的理解不同。
目前的艦種有戰艦航戰正規空母輕空母重巡航巡輕巡雷巡驅逐潛艇潛水母艦潛水空母工作艦揚陸艦有興趣的可以自行算一算一共演習能遇到多少種組合。
關於心態我想說下面幾點:
1.演習刷新時間有12小時。沒有點開就必須打的必要。
2.演習是任務不是義務,遇到不想打的陣容嘗試聯繫本人更換自己想要的陣容也是一種本事。
3.演習陣容無數種,永遠不要嘗試去理解對面的陣容在幹嗎。決定經驗的只有前2位的艦隊等級。
4.演習永遠默認對面有製空的飛機全部塞了艦戰肯定不會吃虧。
5.演習中不用制空確保一樣能毆打對手
舉幾個最常出現的陣容及對策:
1.1-5艘SS,上5反潛1航戰單橫是幾乎必勝的方法其他具體自己調節。
2.4BB2CV,主力對剛 6BB都可以。
3.帶一潛艇的32練級陣容。帶個反潛复縱
4.全航母,進了夜戰就是白送
5.3BB3CLT(雷巡)幾乎是萬能解
6.進去F5 不會有經驗不會消耗彈藥
最後的最後是給不想看上面的話的人的一些總結。
1.想多打經驗就要排名往前,想多被人打也要排名往前。
2.打排名需要持之以恆。
3.演習上下午各刷新一次
4.演習永遠默認對面能帶制空的飛機全塞了製空肯定不會吃虧
5.演習不是不能上CV是對面有製空不要上飛機浪費鋁。
6.演習的經驗遠比你想像的多,一些看似沒經驗的陣容往往比32甚至54經驗高。
7.演習心態要好沒有無解的陣容,多見識點陣容只會對自己更有利。
8.反正演習日經依舊有。
9.有沒有大神能算出1-6船一共有多少種組合,按艦種算。
資料來源:這裡
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